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游戏规则的


变革者

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更高效的


去中心化平台

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完善发牌机制


增加游戏公平性

场景应用

在平台上KKG将与KKGame产品相结合, 加入KKGame platform的游戏厂商和玩家构成整个 KKGame 的生态系统。KKGame Token 在系统内流通,可用于线上的游戏金币兑换和相关赛事活动报名。

第一批运用此技术的产品有KKG德州扑克、KKG斗地主、KKG红黑大战、KKG麻将、全民德州扑克等游戏产品。还有将陆续加入KKGame platform。

线下赛事报名将使用KKGame Token兑换门票报名比赛,如:【SPT 超级扑克锦标赛】的系列比赛;【GPL 全球扑克联赛】、【中国创投名人慈善赛】等各种棋牌赛事。

还有更多更多棋牌游戏产品、专业赛事将陆续加入KKGame platform。

技术核心

以太坊实现侧链为基础构建业务层,避免了现阶段以太坊共识机制的弊端,在业务层封装业务的复杂性,完整的实现棋牌公共链的业务功能。

最终完整独立的运行棋牌公共链,侧链转化为以太坊到本链的转换网关。这将完善的解决棋牌业务中玩家和运营商地位不平等,信息和过程不透明等问题。

与棋牌业务紧密相关的业务层智能合约,在独立的业务层中处理速度更快,位置相关性更低。牌局业务相关数据全部由业务层智能合约处理,过程公开透明。厂商和玩家都在共识的节点上完成游戏逻辑过程,彼此位置平等。

关于KK GAME

KKGame.io基金会是一家服务于全球棋牌游戏市场技术开发的运营团队。具有丰富经验游戏算法的技术,拥有大量的行业技术专家和权威技术顾问,为全球超过诸多游戏平台提供底层技术引擎和科学算法。《全球去中心化棋牌游戏社交生态系统》是KKGame.io在过去一年中深度研究的课题。利用去中心化的技术理念将棋牌游戏的发牌机制进行完美应用,改变了诸多不确定因素、人为干扰等技术难点,让游戏变得更加公平、透明。KKGame目前团队成员超过三十人,拥有数十名高级技术开发人员,平均从业年龄6年以上。已开发上线棋牌类产品近十款。

核心成员

Simon Li

2006-2009 美国Western Oregon University大学 信息技术与系统(IT/IS) 硕士 美籍华人,大学时获得俄勒冈州杰出青年称号,曾参与过GOOGLE人工智能实验室开发工作。目前担任项目研发中心基础架构师。

Ken Liu

Ken Liu是一位投资顾问和企业家。在澳大利亚的16年时间里,他在建立起了一家仓储业新创公司(Keeep Pty Ltd)后,创立了以新兴媒体和渠道模式帮助高质量中小品牌进入异国市场的乐科锐有限公司(Lacrae Pty Ltd)。与此同时,Ken也担任养老行业顾问并且为中国大陆区的高净值人士和上市企业提供投资组合多样化的管理和顾问服务。Ken的专业背景包括新创公司首席执行官,公司高层的猎头工作,并曾任职于荷兰合作银行。他拥有澳洲新南威尔士大学的商业和科学双学士学位,专注于金融和心理学双专业,并具有中英双语能力。

Alex Sharp

OrionVM技术总监主要从事分析和系统设计。对OrionVM的基于DSAN的存储系统和网络虚拟化层进行分析。与Joseph Glanville在硬件优化模型上合作。设计和实施OrionVM的操作和控制层。设计,分析和优化OrionVM大规模平台的系统架构。

Tim Clancy

中文名“江添文”,澳大利亚悉尼人,拥有浙江大学临床医学硕士学位,并有电力工程,电子计算机工程,工程管理学等4个学士学位。现任G20峰会国际志愿者代表,浙江省旅游形象大使等政府涉外和形象代言。目前兼任项目技术高级顾问。

ALEX DREYFUS

他在数字领域持续做了18年的创业者,Alex利用Webcity建立了成熟并发展了基于网络的互动式旅游指南,法国最大的线上扑克室Winamax及后期的Chillipoker。Alex还建立了世界权威的扑克排行榜-GPI“全球扑克指数”,以及由 全球顶级玩家参与的第一届联盟扑克赛事-GPL“全球扑克联盟”。

Raymond Wong

马来西亚籍,毕业于新西兰IAL Computer Science计算机专业。2004年至今从业棋牌游戏行业13年。2014年协助国际知名赛事品牌WPT进驻韩国济州岛,成立当地首家德州扑克游戏厅;2015年负责WPT亚洲市场开拓延伸其赛事品牌. 2017年开始负责GPL全球扑克联赛中国区赛事品牌开拓及执行。